Arquitetos de Jogos com IAVocê projeta. A IA constrói.
COMUNIDADE COM AULAS AO VIVO
Aprenda a fazer jogos profissionais com IA, para um mercado que paga.
Você escreve em português o que quer no jogo e a IA faz: sem programar, sem desenhar, sem saber música. Nas horas vagas, mandando os pedidos do celular para o computador de casa.
Quero entrar na comunidadeAulas ao vivo 2 vezes por semana, que ficam gravadas. Ferramentas prontas e grupo no WhatsApp.R$ 247, valor de fundador. Uma vez só.
JOGOS QUE EU FIZ COM O MÉTODO
FASE 01 · O ERRO
Peça um jogo para a IA e veja o que sai
Eu pedi, em uma frase: "faça um jogo de caminhão". Arraste a barra e compare com o que a mesma IA faz quando existe um projeto por trás.
SEM MÉTODOCOM MÉTODO
À esquerda, uma ilustração do tipo de resultado que sai de um pedido de uma frase. À direita, uma foto de tela do Frete Extremo.
- GenéricoFormas simples, sem detalhe, igual a mil outros.
- FrágilNa terceira mudança ele quebra. Na décima, a IA já desfaz o que estava pronto.
- PresoDo jeito que sai, não vai para a Google Play nem para a Steam.
Mesma IA. Mesma pessoa. A diferença é o método.
FASE 02 · OS JOGOS QUE EU FIZ
Eu fiz estes seis jogos em um mês, sozinho
São os meus jogos, feitos com o método. Estão aqui como exemplo do que dá para fazer. Nas aulas você faz os seus.
▼ TOQUE PARA CONHECER CADA UM
SKATE · PIXEL ART · ONLINE
Rolê
Skate em pixel art, no estilo dos clássicos, com manobras especiais e modo ranqueado online. A skatista que anda aqui embaixo saiu desse jogo.
Eu não escrevi uma linha de código, não desenhei um personagem e não compus uma música.
E uma pessoa só já chegou muito longe.
Alguns dos maiores sucessos dos últimos anos não saíram de estúdio. Saíram de uma pessoa, sozinha, em casa.
- Stardew ValleyEric Barone, sozinho41 milhõesde cópias vendidas. Ele levou mais de 4 anos.
- BalatroLocalThunk, sozinho5 milhõesde cópias em menos de um ano. US$ 1 milhão nas primeiras 8 horas.
- Vampire SurvivorsLuca Galante, sozinho+7 milhõesde cópias, por estimativa. Ele levou cerca de um ano.
Nenhum deles foi feito com IA, e todos são casos raros: a maioria dos jogos vende pouco. Eles estão aqui para mostrar que uma pessoa só dá conta. O que mudou é o tempo: o que levava anos, com IA leva semanas. Números das editoras e dos sites oficiais; o do Vampire Survivors é estimativa de terceiros.
FASE 03 · O TURNO DA NOITE
Você dorme. O jogo anda.
- 23:41 você, do celular: deixa a fase 3 pronta até amanhã
- 23:42 IA: criando o cenário da fase 3
- 01:15 IA: desenhando 14 personagens e objetos no estilo do jogo
- 03:02 IA: rodando os testes... 12 de 12 passaram
- 06:30 IA: pronto. A fase 3 está jogável.
A conversa acima é uma ilustração de como funciona.
Eu tenho o meu trabalho normal. O computador fica ligado em casa, com a IA trabalhando, e eu mando as instruções pelo celular, de onde eu estiver.
- No intervalo do trabalho
- Na academia
- Na fila do mercado
- Antes de dormir
Você não precisa largar o emprego. Precisa de alguns minutos, várias vezes por dia, para dizer à IA o que fazer.
FASE 04 · O TESOURO ESCONDIDO
O maior mercado de jogos está no seu bolso
Todo mundo que sonha em fazer jogo fala de Steam. Quase ninguém olha para o celular como fonte de renda. Só que é lá que está a maior parte do dinheiro dos jogos.
Quanto os jogos movimentam por ano em cada lugar. Previsão da Newzoo para 2026.
Lá fora já deram nome para este momento: a corrida do ouro dos jogos feitos com IA.
Como um jogo de graça dá dinheiro
Anúncio
O jogador escolhe assistir a um vídeo para ganhar um prêmio. Quem fez o jogo recebe por isso.
Compras no jogo
Uma roupa para o personagem, um pacote de moedas, uma fase nova.
Sem anúncios
A pessoa paga uma vez e joga sem interrupção.
UM EXEMPLO REAL
Idle Slayer
Um jogo simples em pixel art: um herói corre sozinho por um cenário de lado e derruba monstros. O jogador toca para pular e vai comprando melhorias. Lançado em 2020 por um desenvolvedor independente.
A animação acima é uma ilustração minha do gênero, para você ver como ele é simples. Não é imagem do Idle Slayer. Ver o jogo de verdade na Google Play
Com IA, um jogo assim sai em um dia
Um cenário de lado, um personagem, alguns monstros e números que sobem. Com IA, a primeira versão jogável de um jogo desse tipo fica pronta em um dia, com personagens e ideias suas.
E esse é o degrau mais simples. Os seis jogos que você viu lá em cima, com física, 3D e modo online, foram feitos do mesmo jeito.
Estimativa da Sensor Tower, conferida em outubro de 2026. O Idle Slayer não foi feito com IA: o exemplo mostra o tipo de jogo e o mercado. O resultado de um jogo não garante o de outro.
Um jogo publicado é um bem seu. Ele rende enquanto tiver jogador.
- 23:50 você: foi dormir
- 01:12 Japão: um jogador novo baixou o jogo
- 02:37 Estados Unidos: alguém assistiu a um anúncio +$
- 04:05 Índia: alguém comprou um pacote de moedas +$
- 06:30 você: acordou. O jogo trabalhou a noite toda.
Ilustração de como funciona. Não é o extrato de um jogo de verdade.
FASE 05 · OS CINCO PODERES
O Método Arquiteto
Você para de executar e começa a decidir. O método é o que faz a IA obedecer até o fim. Toque em cada bloco para liberar o poder.
JÁ VEM PRONTO
O método vem com as ferramentas
O Método Arquiteto não é só um jeito de pensar. Ele inclui ferramentas e skills prontas, que são comandos que você instala e que já ensinam a IA a fazer cada parte do jogo.
Você não começa do zero e não perde semanas configurando. Instala, pede, e a IA já sabe o caminho.
POR QUE ARQUITETOS DE JOGOS?
O papel se inverteu
Antes, você fazia tudo e a ferramenta só ajudava. Hoje é o contrário: a IA faz, e quem decide é você.
Um arquiteto não assenta tijolo. Ele projeta a casa, escolhe cada detalhe e cobra a obra até ficar do jeito certo. Aqui, a obra é o jogo, quem constrói é a IA e o arquiteto é você.
E ninguém projeta sozinho. A comunidade existe para um olhar o projeto do outro e todo mundo evoluir mais rápido.
FASE 06 · O MAPA
O que você aprende
Do primeiro pedido até o jogo rendendo na loja. Tudo em aulas ao vivo, duas vezes por semana, até o curso ficar completo.
- Seu primeiro jogo, na primeira aulaVocê já começa com um jogo rodando na tela.
- Quanto custa fazer um jogoOs números de verdade, sem surpresa.
- As melhores ferramentasO que usar para programar, desenhar, modelar e compor com IA.
- A tecnologia de um jogo profissionalO que existe dentro de um jogo de verdade.
- Como ter a ideia de um jogo de sucessoOlhar o que as pessoas já jogam e escolher o público.
- O Método Arquiteto, passo a passoO coração de tudo.
- Sua estrutura para criar jogos no automáticoVocê monta uma vez e usa em todos os seus jogos. A IA trabalha sozinha e você só decide.
- Jogos em 2D e desenhos com IAPersonagens, cenários e animações no mesmo traço.
- Jogos em 3D e objetos 3DDo pedido ao modelo dentro do jogo.
- Som e música com IATrilha, efeitos e vozes, sem saber música.
- Como deixar o jogo profissionalOs detalhes que separam um rascunho de um jogo de verdade.
- Como testarSozinho, no celular e com gente de verdade.
- Jogo online e modo ranqueadoJogar com outras pessoas pela internet, com placar.
- Publicar na Google Play, na Steam e no iPhoneO jogo no ar, para o mundo inteiro.
- Como o jogo ganha dinheiroAnúncios e compras, e como ligar cada um dentro do jogo.
- Como fazer o jogador voltarMissões, recompensas e progressão.
- Divulgar e vender no mundoA página na loja, vídeos curtos e o jogo em outras línguas. A bandeira no fim da fase.
- Análise dos jogos dos alunosDurante as aulas, eu abro os jogos da turma e mostro o que melhorar em cada um.
FASE 07 · O BAÚ
O que você recebe
TOQUE NO BAÚ
- ITEM 1
As aulas ao vivo
Duas vezes por semana, à noite, até o curso ficar completo. A gente faz jogos do zero, passo a passo, e você pergunta na hora. Cada aula fica gravada assim que acontece. Com o curso completo, os encontros ao vivo continuam em ritmo menor, cerca de um por semana, para acompanhar a turma e analisar os jogos.
- ITEM 2
A análise do seu jogo
Nas aulas ao vivo eu abro os jogos dos alunos e mostro, na tela, o que melhorar. O seu pode ser o próximo.
- ITEM 3
Os jogos das aulas
Todos ficam com você, para abrir, mexer e modificar.
- ITEM 4
As ferramentas e skills do método
As mesmas que eu uso, para jogos em 2D e em 3D. Você instala e sai trabalhando, sem começar do zero. E economiza dinheiro: cada vez que a IA se perde e refaz, você paga por isso.
- ITEM RARO
A comunidade
Um grupo no WhatsApp com todos os alunos e comigo. Travou? Você pergunta direto para mim.
- ITEM ???
O campeonato
Um campeonato de jogos entre os participantes. Eu mesmo julgo. O prêmio eu conto lá dentro.
FASE 08 · FICHA DO PERSONAGEM
Quem sou eu
NÍVEL 15 · ARQUITETOCLASSE: ARQUITETO
Daniel Novi
- Videogame
- desde o Atari
- Desenvolvimento
- 15 anos
- Enrolação
- zero
Eu não sou youtuber e não sou guru de nada. Sou uma pessoa que trabalha e que sempre teve o sonho de fazer jogos e de viver disso.
Sou desenvolvedor há mais de quinze anos, e mesmo assim fazer jogo sozinho nunca coube na minha vida. Agora cabe.
Já fui diretor de tecnologia. Eu sei programar, mas nesses jogos eu não programei. O que a experiência me dá é saber como se estrutura um projeto para ele não desmoronar. Isso está dentro do método, para você não precisar saber.
Meus jogos estão indo para as lojas, e essa história eu conto dentro da comunidade: cada lançamento, os números de verdade, o que deu certo e o que deu errado.
FASE 09 · ESCOLHA A SUA CLASSE
Para quem é
Toque na sua classe.
O que você precisa ter
- Um computador comum, que fica ligado
- O seu celular
- Internet
- Uma assinatura do Claude Code, que é a IA que faz o trabalho
Você não precisa saber programar e não precisa nunca ter feito um jogo.
A EQUIPE QUE VOCÊ NÃO PRECISA CONTRATAR
- Programador
- Desenhista
- Músico
- Testador
Antes, um jogo pedia tudo isso, e cada um custava um salário. Hoje a IA faz esses papéis.
FASE FINAL · A ENTRADA
Entre para os Arquitetos de Jogos com IA
Você projeta. A IA constrói.
VALOR DE FUNDADOR
R$247
Uma vez só · acesso vitalício · [PARCELAMENTO]
Este é o valor especial para os fundadores, os primeiros a entrar na comunidade. Menos do que um jogo de lançamento para console.
- As aulas ao vivo, as gravações, as ferramentas e a comunidade, para sempre
- O acesso chega no seu e-mail assim que você entra
- Sem mensalidade
- Pagamento seguro
- Acesso na hora
- 7 dias de garantia
1 vida extra: 7 dias de garantia
Você tem sete dias para ver por dentro. Se achar que não é para você, é só pedir e eu devolvo o seu dinheiro.
BÔNUS · DÚVIDAS
Perguntas
Preciso saber programar ou já ter feito um jogo?
Não, nenhum dos dois. Ajuda saber explicar bem o que você quer.
Quanto custa o Claude Code por mês?
O plano de entrada custa 20 dólares por mês, perto de R$ 110 conforme o câmbio. Você paga direto para a empresa dona da IA, no cartão, e cancela quando quiser. É o único gasto fixo: o programa em que o jogo é montado é gratuito. Na hora de publicar entram as taxas das lojas.
As aulas são gravadas ou ao vivo?
Ao vivo, duas vezes por semana, à noite, até o curso ficar completo. Cada aula fica gravada assim que acontece: se você perder uma ou entrar com o curso em andamento, assiste quando quiser, quantas vezes quiser. Com o curso completo, os encontros ao vivo continuam em ritmo menor, cerca de um por semana, para acompanhar a turma e analisar os jogos. O caminho completo está no mapa lá em cima, do primeiro jogo até a divulgação.
Em quanto tempo sai o meu primeiro jogo?
Um jogo simples, que já dá para jogar, sai na primeira aula. Um jogo pronto para a loja leva algumas semanas, conforme o tamanho dele e o tempo que você tem. Os meus seis levaram um mês.
Preciso saber inglês?
Não. As aulas são em português e você conversa com a IA em português. Algumas telas das lojas aparecem em inglês, e nessas as aulas mostram onde clicar.
O plano de entrada do Claude Code é suficiente?
Para um jogo pequeno, sim. A diferença para os planos maiores é o limite de uso por semana: se ele acabar antes de o jogo ficar pronto, você espera a semana seguinte e continua. Eu uso o plano mais alto porque faço vários jogos grandes ao mesmo tempo.
Dá para fazer só pelo celular?
Você comanda tudo pelo celular, mas precisa de um computador ligado, que é onde a IA trabalha e o jogo é montado.
Tenho emprego e pouco tempo. Dá?
Dá. Foi assim que eu fiz: nas horas vagas, mandando instruções pelo celular ao longo do dia.
Meu jogo vai ficar com cara de IA?
Só se você aceitar a primeira coisa que ela entregar. Com direção de estilo, o jogo sai com a sua cara. As aulas ensinam a dar essa direção.
Jogo feito com IA faz sucesso?
O jogador não escolhe pelo jeito que o jogo foi feito. Escolhe pela ideia e pela qualidade. A IA só acelera.
Se dá dinheiro, por que você ensina?
Porque o mercado é gigante e você fazer o seu jogo não tira nada do meu. Eu quero uma comunidade de gente que gosta disso. E sim, eu também ganho com isso.
Vou ficar rico?
Ninguém pode prometer isso. O que você leva é a capacidade de tirar um jogo da cabeça e deixar pronto em semanas, gastando pouco, e de repetir quantas vezes quiser. O que eu vejo aqui é uma chance real de renda extra e, com o tempo, quem sabe, da renda principal. É nisso que eu estou apostando para a minha vida.
Vou receber os seus jogos?
Não. Você recebe os jogos criados do zero durante as aulas e todas as ferramentas. Os meus você acompanha por dentro: a publicação e os números.
O jogo que eu fizer é meu?
É. Você publica no seu nome e fica com a receita.
Preciso de um computador potente?
Não. Um computador comum resolve. Só a publicação para iPhone pede um Mac.
Como peço o dinheiro de volta?
Dentro de sete dias da compra, você pede pelo e-mail de confirmação que recebeu ou falando comigo. O valor volta inteiro.
Como eu recebo o acesso?
Por e-mail, logo depois do pagamento: o acesso às aulas, ao vivo e gravadas, e o convite para o grupo no WhatsApp.
FIM DA FASE
Aquela ideia de jogo que você guarda há anos pode estar pronta no mês que vem
Fazer um jogo é uma das coisas mais gratificantes que existem. Ver uma ideia sua funcionando na tela não tem preço.
Quero entrar na comunidade