ARQUITETOS DE JOGOS XP 000
Brasão dos Arquitetos de Jogos com IA: uma medalha com um controle de videogame e uma coroa

Arquitetos de Jogos com IAVocê projeta. A IA constrói.

COMUNIDADE COM AULAS AO VIVO

Aprenda a fazer jogos profissionais com IA, para um mercado que paga.

Você escreve em português o que quer no jogo e a IA faz: sem programar, sem desenhar, sem saber música. Nas horas vagas, mandando os pedidos do celular para o computador de casa.

Quero entrar na comunidade

Aulas ao vivo 2 vezes por semana, que ficam gravadas. Ferramentas prontas e grupo no WhatsApp.R$ 247, valor de fundador. Uma vez só.

JOGOS QUE EU FIZ COM O MÉTODO

6jogos que eu fiz
1mês de trabalho
0código escrito

FASE 01 · O ERRO

Peça um jogo para a IA e veja o que sai

Eu pedi, em uma frase: "faça um jogo de caminhão". Arraste a barra e compare com o que a mesma IA faz quando existe um projeto por trás.

Frete Extremo: um caminhão antigo com carreta carregada passa por uma vila na mata
SEM MÉTODOCOM MÉTODO

À esquerda, uma ilustração do tipo de resultado que sai de um pedido de uma frase. À direita, uma foto de tela do Frete Extremo.

  • GenéricoFormas simples, sem detalhe, igual a mil outros.
  • FrágilNa terceira mudança ele quebra. Na décima, a IA já desfaz o que estava pronto.
  • PresoDo jeito que sai, não vai para a Google Play nem para a Steam.

Mesma IA. Mesma pessoa. A diferença é o método.

FASE 02 · OS JOGOS QUE EU FIZ

Eu fiz estes seis jogos em um mês, sozinho

São os meus jogos, feitos com o método. Estão aqui como exemplo do que dá para fazer. Nas aulas você faz os seus.

▼ TOQUE PARA CONHECER CADA UM

SKATE · PIXEL ART · ONLINE

Rolê

Skate em pixel art, no estilo dos clássicos, com manobras especiais e modo ranqueado online. A skatista que anda aqui embaixo saiu desse jogo.

Eu não escrevi uma linha de código, não desenhei um personagem e não compus uma música.

E uma pessoa só já chegou muito longe.

Alguns dos maiores sucessos dos últimos anos não saíram de estúdio. Saíram de uma pessoa, sozinha, em casa.

  • Stardew ValleyEric Barone, sozinho41 milhõesde cópias vendidas. Ele levou mais de 4 anos.
  • BalatroLocalThunk, sozinho5 milhõesde cópias em menos de um ano. US$ 1 milhão nas primeiras 8 horas.
  • Vampire SurvivorsLuca Galante, sozinho+7 milhõesde cópias, por estimativa. Ele levou cerca de um ano.

Nenhum deles foi feito com IA, e todos são casos raros: a maioria dos jogos vende pouco. Eles estão aqui para mostrar que uma pessoa só dá conta. O que mudou é o tempo: o que levava anos, com IA leva semanas. Números das editoras e dos sites oficiais; o do Vampire Survivors é estimativa de terceiros.

FASE 03 · O TURNO DA NOITE

Você dorme. O jogo anda.

COMPUTADOR DE CASA● LIGADO
  1. 23:41 você, do celular: deixa a fase 3 pronta até amanhã
  2. 23:42 IA: criando o cenário da fase 3
  3. 01:15 IA: desenhando 14 personagens e objetos no estilo do jogo
  4. 03:02 IA: rodando os testes... 12 de 12 passaram
  5. 06:30 IA: pronto. A fase 3 está jogável.

A conversa acima é uma ilustração de como funciona.

Eu tenho o meu trabalho normal. O computador fica ligado em casa, com a IA trabalhando, e eu mando as instruções pelo celular, de onde eu estiver.

  • No intervalo do trabalho
  • Na academia
  • Na fila do mercado
  • Antes de dormir

Você não precisa largar o emprego. Precisa de alguns minutos, várias vezes por dia, para dizer à IA o que fazer.

FASE 04 · O TESOURO ESCONDIDO

O maior mercado de jogos está no seu bolso

Todo mundo que sonha em fazer jogo fala de Steam. Quase ninguém olha para o celular como fonte de renda. Só que é lá que está a maior parte do dinheiro dos jogos.

Celular
US$ 121 bi
Console
US$ 47 bi
Computador
US$ 46 bi

Quanto os jogos movimentam por ano em cada lugar. Previsão da Newzoo para 2026.

2×o que movimentam os jogos de computador
3 bide pessoas jogando no celular
1 vezvocê publica, e vende no mundo inteiro

Lá fora já deram nome para este momento: a corrida do ouro dos jogos feitos com IA.

Como um jogo de graça dá dinheiro

Anúncio

O jogador escolhe assistir a um vídeo para ganhar um prêmio. Quem fez o jogo recebe por isso.

Compras no jogo

Uma roupa para o personagem, um pacote de moedas, uma fase nova.

Sem anúncios

A pessoa paga uma vez e joga sem interrupção.

UM EXEMPLO REAL

Idle Slayer

Um jogo simples em pixel art: um herói corre sozinho por um cenário de lado e derruba monstros. O jogador toca para pular e vai comprando melhorias. Lançado em 2020 por um desenvolvedor independente.

TOQUE PARA PULAR

A animação acima é uma ilustração minha do gênero, para você ver como ele é simples. Não é imagem do Idle Slayer. Ver o jogo de verdade na Google Play

+5 milhõesde downloads na Google Play
US$ 50 milpor mês, estimativa de compras só na Google Play, sem contar anúncios nem iPhone
Brasilé o país que mais baixa o jogo

Com IA, um jogo assim sai em um dia

Um cenário de lado, um personagem, alguns monstros e números que sobem. Com IA, a primeira versão jogável de um jogo desse tipo fica pronta em um dia, com personagens e ideias suas.

E esse é o degrau mais simples. Os seis jogos que você viu lá em cima, com física, 3D e modo online, foram feitos do mesmo jeito.

Estimativa da Sensor Tower, conferida em outubro de 2026. O Idle Slayer não foi feito com IA: o exemplo mostra o tipo de jogo e o mercado. O resultado de um jogo não garante o de outro.

Um jogo publicado é um bem seu. Ele rende enquanto tiver jogador.

SEU JOGO NA LOJA● ABERTA 24H
  1. 23:50 você: foi dormir
  2. 01:12 Japão: um jogador novo baixou o jogo
  3. 02:37 Estados Unidos: alguém assistiu a um anúncio +$
  4. 04:05 Índia: alguém comprou um pacote de moedas +$
  5. 06:30 você: acordou. O jogo trabalhou a noite toda.

Ilustração de como funciona. Não é o extrato de um jogo de verdade.

FASE 05 · OS CINCO PODERES

O Método Arquiteto

Você para de executar e começa a decidir. O método é o que faz a IA obedecer até o fim. Toque em cada bloco para liberar o poder.

JÁ VEM PRONTO

O método vem com as ferramentas

O Método Arquiteto não é só um jeito de pensar. Ele inclui ferramentas e skills prontas, que são comandos que você instala e que já ensinam a IA a fazer cada parte do jogo.

Você não começa do zero e não perde semanas configurando. Instala, pede, e a IA já sabe o caminho.

POR QUE ARQUITETOS DE JOGOS?

O papel se inverteu

Antes, você fazia tudo e a ferramenta só ajudava. Hoje é o contrário: a IA faz, e quem decide é você.

Um arquiteto não assenta tijolo. Ele projeta a casa, escolhe cada detalhe e cobra a obra até ficar do jeito certo. Aqui, a obra é o jogo, quem constrói é a IA e o arquiteto é você.

E ninguém projeta sozinho. A comunidade existe para um olhar o projeto do outro e todo mundo evoluir mais rápido.

FASE 06 · O MAPA

O que você aprende

Do primeiro pedido até o jogo rendendo na loja. Tudo em aulas ao vivo, duas vezes por semana, até o curso ficar completo.

  1. Seu primeiro jogo, na primeira aulaVocê já começa com um jogo rodando na tela.
  2. Quanto custa fazer um jogoOs números de verdade, sem surpresa.
  3. As melhores ferramentasO que usar para programar, desenhar, modelar e compor com IA.
  4. A tecnologia de um jogo profissionalO que existe dentro de um jogo de verdade.
  5. Como ter a ideia de um jogo de sucessoOlhar o que as pessoas já jogam e escolher o público.
  6. O Método Arquiteto, passo a passoO coração de tudo.
  7. Sua estrutura para criar jogos no automáticoVocê monta uma vez e usa em todos os seus jogos. A IA trabalha sozinha e você só decide.
  8. Jogos em 2D e desenhos com IAPersonagens, cenários e animações no mesmo traço.
  9. Jogos em 3D e objetos 3DDo pedido ao modelo dentro do jogo.
  10. Som e música com IATrilha, efeitos e vozes, sem saber música.
  11. Como deixar o jogo profissionalOs detalhes que separam um rascunho de um jogo de verdade.
  12. Como testarSozinho, no celular e com gente de verdade.
  13. Jogo online e modo ranqueadoJogar com outras pessoas pela internet, com placar.
  14. Publicar na Google Play, na Steam e no iPhoneO jogo no ar, para o mundo inteiro.
  15. Como o jogo ganha dinheiroAnúncios e compras, e como ligar cada um dentro do jogo.
  16. Como fazer o jogador voltarMissões, recompensas e progressão.
  17. Divulgar e vender no mundoA página na loja, vídeos curtos e o jogo em outras línguas. A bandeira no fim da fase.
  18. Análise dos jogos dos alunosDurante as aulas, eu abro os jogos da turma e mostro o que melhorar em cada um.

FASE 07 · O BAÚ

O que você recebe

TOQUE NO BAÚ

  • ITEM 1

    As aulas ao vivo

    Duas vezes por semana, à noite, até o curso ficar completo. A gente faz jogos do zero, passo a passo, e você pergunta na hora. Cada aula fica gravada assim que acontece. Com o curso completo, os encontros ao vivo continuam em ritmo menor, cerca de um por semana, para acompanhar a turma e analisar os jogos.

  • ITEM 2

    A análise do seu jogo

    Nas aulas ao vivo eu abro os jogos dos alunos e mostro, na tela, o que melhorar. O seu pode ser o próximo.

  • ITEM 3

    Os jogos das aulas

    Todos ficam com você, para abrir, mexer e modificar.

  • ITEM 4

    As ferramentas e skills do método

    As mesmas que eu uso, para jogos em 2D e em 3D. Você instala e sai trabalhando, sem começar do zero. E economiza dinheiro: cada vez que a IA se perde e refaz, você paga por isso.

  • ITEM RARO

    A comunidade

    Um grupo no WhatsApp com todos os alunos e comigo. Travou? Você pergunta direto para mim.

  • ITEM ???

    O campeonato

    Um campeonato de jogos entre os participantes. Eu mesmo julgo. O prêmio eu conto lá dentro.

FASE 08 · FICHA DO PERSONAGEM

Quem sou eu

Daniel NoviNÍVEL 15 · ARQUITETO

CLASSE: ARQUITETO

Daniel Novi

Videogame
desde o Atari
Desenvolvimento
15 anos
Enrolação
zero

Eu não sou youtuber e não sou guru de nada. Sou uma pessoa que trabalha e que sempre teve o sonho de fazer jogos e de viver disso.

Sou desenvolvedor há mais de quinze anos, e mesmo assim fazer jogo sozinho nunca coube na minha vida. Agora cabe.

Já fui diretor de tecnologia. Eu sei programar, mas nesses jogos eu não programei. O que a experiência me dá é saber como se estrutura um projeto para ele não desmoronar. Isso está dentro do método, para você não precisar saber.

Meus jogos estão indo para as lojas, e essa história eu conto dentro da comunidade: cada lançamento, os números de verdade, o que deu certo e o que deu errado.

FASE 09 · ESCOLHA A SUA CLASSE

Para quem é

Toque na sua classe.

O que você precisa ter

  • Um computador comum, que fica ligado
  • O seu celular
  • Internet
  • Uma assinatura do Claude Code, que é a IA que faz o trabalho

Você não precisa saber programar e não precisa nunca ter feito um jogo.

A EQUIPE QUE VOCÊ NÃO PRECISA CONTRATAR

  • Programador
  • Desenhista
  • Músico
  • Testador

Antes, um jogo pedia tudo isso, e cada um custava um salário. Hoje a IA faz esses papéis.

FASE FINAL · A ENTRADA

Entre para os Arquitetos de Jogos com IA

Você projeta. A IA constrói.

VALOR DE FUNDADOR

R$247

Uma vez só · acesso vitalício · [PARCELAMENTO]

Este é o valor especial para os fundadores, os primeiros a entrar na comunidade. Menos do que um jogo de lançamento para console.

  • As aulas ao vivo, as gravações, as ferramentas e a comunidade, para sempre
  • O acesso chega no seu e-mail assim que você entra
  • Sem mensalidade
Quero entrar na comunidade
  • Pagamento seguro
  • Acesso na hora
  • 7 dias de garantia

1 vida extra: 7 dias de garantia

Você tem sete dias para ver por dentro. Se achar que não é para você, é só pedir e eu devolvo o seu dinheiro.

BÔNUS · DÚVIDAS

Perguntas

Preciso saber programar ou já ter feito um jogo?

Não, nenhum dos dois. Ajuda saber explicar bem o que você quer.

Quanto custa o Claude Code por mês?

O plano de entrada custa 20 dólares por mês, perto de R$ 110 conforme o câmbio. Você paga direto para a empresa dona da IA, no cartão, e cancela quando quiser. É o único gasto fixo: o programa em que o jogo é montado é gratuito. Na hora de publicar entram as taxas das lojas.

As aulas são gravadas ou ao vivo?

Ao vivo, duas vezes por semana, à noite, até o curso ficar completo. Cada aula fica gravada assim que acontece: se você perder uma ou entrar com o curso em andamento, assiste quando quiser, quantas vezes quiser. Com o curso completo, os encontros ao vivo continuam em ritmo menor, cerca de um por semana, para acompanhar a turma e analisar os jogos. O caminho completo está no mapa lá em cima, do primeiro jogo até a divulgação.

Em quanto tempo sai o meu primeiro jogo?

Um jogo simples, que já dá para jogar, sai na primeira aula. Um jogo pronto para a loja leva algumas semanas, conforme o tamanho dele e o tempo que você tem. Os meus seis levaram um mês.

Preciso saber inglês?

Não. As aulas são em português e você conversa com a IA em português. Algumas telas das lojas aparecem em inglês, e nessas as aulas mostram onde clicar.

O plano de entrada do Claude Code é suficiente?

Para um jogo pequeno, sim. A diferença para os planos maiores é o limite de uso por semana: se ele acabar antes de o jogo ficar pronto, você espera a semana seguinte e continua. Eu uso o plano mais alto porque faço vários jogos grandes ao mesmo tempo.

Dá para fazer só pelo celular?

Você comanda tudo pelo celular, mas precisa de um computador ligado, que é onde a IA trabalha e o jogo é montado.

Tenho emprego e pouco tempo. Dá?

Dá. Foi assim que eu fiz: nas horas vagas, mandando instruções pelo celular ao longo do dia.

Meu jogo vai ficar com cara de IA?

Só se você aceitar a primeira coisa que ela entregar. Com direção de estilo, o jogo sai com a sua cara. As aulas ensinam a dar essa direção.

Jogo feito com IA faz sucesso?

O jogador não escolhe pelo jeito que o jogo foi feito. Escolhe pela ideia e pela qualidade. A IA só acelera.

Se dá dinheiro, por que você ensina?

Porque o mercado é gigante e você fazer o seu jogo não tira nada do meu. Eu quero uma comunidade de gente que gosta disso. E sim, eu também ganho com isso.

Vou ficar rico?

Ninguém pode prometer isso. O que você leva é a capacidade de tirar um jogo da cabeça e deixar pronto em semanas, gastando pouco, e de repetir quantas vezes quiser. O que eu vejo aqui é uma chance real de renda extra e, com o tempo, quem sabe, da renda principal. É nisso que eu estou apostando para a minha vida.

Vou receber os seus jogos?

Não. Você recebe os jogos criados do zero durante as aulas e todas as ferramentas. Os meus você acompanha por dentro: a publicação e os números.

O jogo que eu fizer é meu?

É. Você publica no seu nome e fica com a receita.

Preciso de um computador potente?

Não. Um computador comum resolve. Só a publicação para iPhone pede um Mac.

Como peço o dinheiro de volta?

Dentro de sete dias da compra, você pede pelo e-mail de confirmação que recebeu ou falando comigo. O valor volta inteiro.

Como eu recebo o acesso?

Por e-mail, logo depois do pagamento: o acesso às aulas, ao vivo e gravadas, e o convite para o grupo no WhatsApp.

FIM DA FASE

Aquela ideia de jogo que você guarda há anos pode estar pronta no mês que vem

Fazer um jogo é uma das coisas mais gratificantes que existem. Ver uma ideia sua funcionando na tela não tem preço.

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