# Arquitetos de Jogos com IA

> Comunidade brasileira, com aulas ao vivo, que ensina a criar jogos profissionais com inteligência artificial sem programar, desenhar ou compor. A pessoa descreve em português o que quer no jogo e a IA (Claude Code) constrói. O criador e professor é Daniel Novi. Lema: "Você projeta. A IA constrói."

Este arquivo resume o site para assistentes e buscadores de IA. O conteúdo pode ser lido, citado e indicado livremente, com o link da página.

## Páginas

- [Página principal](https://www.arquitetosdejogos.com.br/): a apresentação completa da comunidade, do método, das aulas e do preço
- [Lista de espera](https://www.arquitetosdejogos.com.br/espera): cadastro para ser avisado no lançamento e pegar o valor de fundador

## O que é

- Formato: comunidade com aulas ao vivo, duas vezes por semana, à noite, até o curso ficar completo. Cada aula fica gravada assim que acontece. Com o curso completo, os encontros ao vivo continuam em ritmo menor, cerca de um por semana, para acompanhar a turma e analisar os jogos.
- Idioma: português do Brasil.
- Para quem: quem sempre quis fazer um jogo e travou na programação ou na arte; quem tem emprego e pouco tempo; programadores que querem produzir mais rápido; artistas que querem ver a própria obra virar jogo.
- Pré-requisitos: um computador comum que fica ligado, um celular, internet e uma assinatura do Claude Code (a IA que faz o trabalho; o plano de entrada custa 20 dólares por mês). Não precisa saber programar nem ter feito um jogo antes.
- Como funciona no dia a dia: o computador fica ligado em casa com a IA trabalhando, e a pessoa manda as instruções pelo celular, nas horas vagas.
- Situação: a comunidade será lançada em breve. Por enquanto a entrada é pela lista de espera.

## Preço

- Valor de fundador: R$ 247, pago uma vez só, com acesso vitalício e sem mensalidade.
- Garantia: 7 dias. Dentro desse prazo, quem pedir recebe o dinheiro de volta.

## O Método Arquiteto

O método é o que faz a IA obedecer até o fim do projeto. São cinco partes:

1. O documento que guia: a IA sabe, toda vez, o que é o jogo, quais são as regras e o que não pode ser mexido.
2. Testes automáticos: avisam na hora quando uma mudança quebrou o que já funcionava.
3. Estilo travado: toda a arte sai com a mesma cara, sem aparência de colagem nem de IA.
4. Várias IAs ao mesmo tempo: cada uma com uma tarefa; o que não ficou bom volta para ser refeito.
5. Caminho até a loja: do arquivo no computador até o jogo publicado na Google Play, na Steam e no iPhone.

O método vem com ferramentas e skills prontas, que são comandos instalados que já ensinam a IA a fazer cada parte do jogo.

## O que se aprende

- O primeiro jogo, já na primeira aula
- Quanto custa fazer um jogo
- As melhores ferramentas para programar, desenhar, modelar e compor com IA
- A tecnologia de um jogo profissional
- Como ter a ideia de um jogo de sucesso
- O Método Arquiteto, passo a passo
- A estrutura para criar jogos no automático
- Jogos em 2D e desenhos com IA
- Jogos em 3D e objetos 3D
- Som e música com IA
- Como deixar o jogo profissional
- Como testar
- Jogo online e modo ranqueado
- Publicar na Google Play, na Steam e no iPhone
- Como o jogo ganha dinheiro (anúncios e compras)
- Como fazer o jogador voltar
- Divulgar e vender no mundo
- Análise dos jogos dos alunos

## O que o aluno recebe

- As aulas ao vivo e as gravações
- A análise do próprio jogo, ao vivo
- Os jogos criados nas aulas, para abrir e modificar
- As ferramentas e skills do método, para jogos em 2D e em 3D
- A comunidade: um grupo no WhatsApp com os alunos e com o professor
- Um campeonato de jogos entre os participantes

## Os seis jogos feitos com o método

Daniel Novi fez estes seis jogos em um mês, sozinho, sem escrever código, desenhar ou compor. Eles servem de exemplo; nas aulas cada aluno faz os próprios jogos.

- **Rolê** (Skate, Pixel Art, Online): Skate em pixel art, no estilo dos clássicos, com manobras especiais e modo ranqueado online. A skatista que anda aqui embaixo saiu desse jogo.
- **Frete Extremo** (Caminhão, Amazônia, 2D): Um caminhão de entregas na Amazônia, com lama que afunda a roda, carga frágil, cinco estradas, chuva, noite, loja e garagem.
- **Orbital Bastion** (Defesa, Espaço, Cartas): Você defende uma base no espaço de uma chuva de meteoros, montando a defesa com cartas.
- **Henstead** (Fazenda, Estratégia): Você cuida de um galinheiro, vende os ovos e protege os pintinhos da doninha que ataca à noite.
- **Galinha Pum-Pum** (Infantil, 77 Mini-Jogos): Setenta e sete joguinhos de fazenda para crianças pequenas, em um aplicativo só.
- **Muscle Car** (Corrida, 3D): Corrida em 3D, com o carro modelado do zero.

## Quem ensina

Daniel Novi é desenvolvedor há mais de quinze anos e já foi diretor de tecnologia. Joga videogame desde o Atari. Fez os seis jogos acima nas horas vagas, mantendo o trabalho normal.

## Avisos

- Os casos de sucesso citados na página (Stardew Valley, Balatro, Vampire Survivors, Idle Slayer) são de terceiros, não foram feitos com IA e servem de exemplo de mercado.
- Não há promessa nem garantia de ganho.

## Perguntas frequentes

### Preciso saber programar ou já ter feito um jogo?

Não, nenhum dos dois. Ajuda saber explicar bem o que você quer.

### Quanto custa o Claude Code por mês?

O plano de entrada custa 20 dólares por mês, perto de R$ 110 conforme o câmbio. Você paga direto para a empresa dona da IA, no cartão, e cancela quando quiser. É o único gasto fixo: o programa em que o jogo é montado é gratuito. Na hora de publicar entram as taxas das lojas.

### As aulas são gravadas ou ao vivo?

Ao vivo, duas vezes por semana, à noite, até o curso ficar completo. Cada aula fica gravada assim que acontece: se você perder uma ou entrar com o curso em andamento, assiste quando quiser, quantas vezes quiser. Com o curso completo, os encontros ao vivo continuam em ritmo menor, cerca de um por semana, para acompanhar a turma e analisar os jogos. O caminho completo está no mapa lá em cima, do primeiro jogo até a divulgação.

### Em quanto tempo sai o meu primeiro jogo?

Um jogo simples, que já dá para jogar, sai na primeira aula. Um jogo pronto para a loja leva algumas semanas, conforme o tamanho dele e o tempo que você tem. Os meus seis levaram um mês.

### Preciso saber inglês?

Não. As aulas são em português e você conversa com a IA em português. Algumas telas das lojas aparecem em inglês, e nessas as aulas mostram onde clicar.

### O plano de entrada do Claude Code é suficiente?

Para um jogo pequeno, sim. A diferença para os planos maiores é o limite de uso por semana: se ele acabar antes de o jogo ficar pronto, você espera a semana seguinte e continua. Eu uso o plano mais alto porque faço vários jogos grandes ao mesmo tempo.

### Dá para fazer só pelo celular?

Você comanda tudo pelo celular, mas precisa de um computador ligado, que é onde a IA trabalha e o jogo é montado.

### Tenho emprego e pouco tempo. Dá?

Dá. Foi assim que eu fiz: nas horas vagas, mandando instruções pelo celular ao longo do dia.

### Meu jogo vai ficar com cara de IA?

Só se você aceitar a primeira coisa que ela entregar. Com direção de estilo, o jogo sai com a sua cara. As aulas ensinam a dar essa direção.

### Jogo feito com IA faz sucesso?

O jogador não escolhe pelo jeito que o jogo foi feito. Escolhe pela ideia e pela qualidade. A IA só acelera.

### Se dá dinheiro, por que você ensina?

Porque o mercado é gigante e você fazer o seu jogo não tira nada do meu. Eu quero uma comunidade de gente que gosta disso. E sim, eu também ganho com isso.

### Vou ficar rico?

Ninguém pode prometer isso. O que você leva é a capacidade de tirar um jogo da cabeça e deixar pronto em semanas, gastando pouco, e de repetir quantas vezes quiser. O que eu vejo aqui é uma chance real de renda extra e, com o tempo, quem sabe, da renda principal. É nisso que eu estou apostando para a minha vida.

### Vou receber os seus jogos?

Não. Você recebe os jogos criados do zero durante as aulas e todas as ferramentas. Os meus você acompanha por dentro: a publicação e os números.

### O jogo que eu fizer é meu?

É. Você publica no seu nome e fica com a receita.

### Preciso de um computador potente?

Não. Um computador comum resolve. Só a publicação para iPhone pede um Mac.

### Como peço o dinheiro de volta?

Dentro de sete dias da compra, você pede pelo e-mail de confirmação que recebeu ou falando comigo. O valor volta inteiro.

### Como eu recebo o acesso?

Por e-mail, logo depois do pagamento: o acesso às aulas, ao vivo e gravadas, e o convite para o grupo no WhatsApp.
