Se dá para fazer sem programar, quanto custa, quanto tempo leva e qual deve ser o primeiro jogo. Em palavras do dia a dia, sem termo técnico.
- O que a IA faz e o que continua com você
- O custo, item por item
- O primeiro passo, pequeno e concreto
ARQUITETOS DE JOGOS
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PORTAL BRASILEIRO DE JOGOS COM IA
Guias, números e histórias para quem quer criar jogos com inteligência artificial, mesmo sem saber programar. Toda resposta tem fonte, data e o que continua difícil.
OS SEIS JOGOS QUE FIZEMOS COM IA
BOAS-VINDAS
Oi, eu sou o Daniel.
Faço jogos com IA nas horas vagas, pelo celular, no intervalo do trabalho. Sou desenvolvedor há mais de quinze anos, mas nos meus jogos quem escreveu o código foi a IA.
Aqui eu conto o que aprendo fazendo: o que funciona, o que não funciona e quanto custa. Fique à vontade e comece por onde quiser.
Daniel Novi, autor do portal · Quem escreve

A RESPOSTA CURTA
Dá. Hoje você descreve o jogo em português e a IA escreve o código, cria imagens e sons e testa. O que ela não faz é decidir por você o que o jogo é: isso continua com quem projeta. Não ficou fácil. Num teste acadêmico de 2026, a melhor IA resolveu sozinha pouco mais da metade das tarefas de jogo.
Fonte: GameDevBench, anais da ICML 2026: 53,8% de 333 tarefas de jogo.
Você projeta. A IA constrói.
ESCOLHA O SEU PERSONAGEM
O portal fala com dois tipos de leitor. Escolha o seu, e o caminho fica marcado.
Se dá para fazer sem programar, quanto custa, quanto tempo leva e qual deve ser o primeiro jogo. Em palavras do dia a dia, sem termo técnico.
Ferramentas comparadas com preço e data, regras das lojas, números da Steam e do celular, e as notícias que mudam alguma coisa para quem faz jogo.
COMECE AQUI
As perguntas de quem está começando, na ordem em que elas costumam aparecer. Cada uma vira uma página com a resposta no começo.
AS SEÇÕES
Nove seções, com os mesmos assuntos das nossas postagens. Toda semana entram matérias novas.
01Para quem nunca fez um jogo
Se dá para fazer sem programar, quanto custa, quanto tempo leva e por onde começar.
Ver a seção02Para os dois
Como fazer na prática: a IA no dia a dia do projeto, design de jogo e gêneros.
Ver a seção03Para quem já mexe
Cada ferramenta e as comparações, com preço e a data em que conferimos.
Ver a seção04Para os dois
Lojas, taxas, regras, avisos de IA e como um jogo ganha dinheiro.
Ver a seção05Para quem já mexe
Números e pesquisas da Steam, do celular e do Brasil, sempre com o outro lado.
Ver a seção06Para os dois
Jogos famosos que começaram pequenos e gente comum que fez um jogo.
Ver a seção07Para quem já mexe
O que saiu de novo, quando muda alguma coisa para quem faz jogo.
Ver a seção08Para quem nunca fez um jogo
Uma pergunta por página, com a resposta curta no começo.
Ver a seção09Para os dois
Um termo por página, explicado em uma frase e com um exemplo.
Ver a seçãoHISTÓRIAS
Nenhum destes jogos foi feito com IA. Eles mostram outra coisa: que jogo grande pode começar muito pequeno, e que quase ninguém acerta de primeira.

ARRASTE PARA O LADO
Minecraft2009
A primeira versão foi escrita por uma pessoa, num fim de semana. No primeiro fim de semana à venda, saíram 40 cópias.
Fonte: Wired UK
Ler
Tetris1984
O computador do laboratório não mostrava desenhos, só texto: as peças da primeira versão eram letras e símbolos.
Fonte: The Guardian
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Angry Birds2009
Foi o jogo número 52 de uma pequena empresa da Finlândia que estava perto da falência.
Fonte: Wired UK
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Mario1981
Nasceu para aproveitar 2 mil máquinas de fliperama encalhadas. No primeiro jogo, o personagem nem tinha nome.
Fonte: The New Yorker
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Among Us2018
Passou dois anos com 30 a 50 pessoas jogando por hora, segundo os criadores. Em 2020, na pandemia, virou febre.
Fonte: Paste Magazine, citando os criadores
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Wordle2021
Foi feito para a namorada do criador. No dia 1º de novembro de 2021, 90 pessoas jogaram.
Fonte: The New York Times Company
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Stardew Valley2016
Mais de quatro anos de uma pessoa só, fazendo os comandos, os desenhos e a música.
Fonte: Site oficial do jogo
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Hinadan
ANTES DA IAMasako WakamiyaBancária aposentada no Japão. Aprendeu a programar depois dos 80, com tutoriais e um professor à distância, fez um jogo de celular e, em 2017, aos 82 anos, foi a criadora mais velha na conferência da Apple.
Curve Clash
COM IAJonathan BjerkContador na Noruega. Com IA, pôs um jogo no celular e na web em menos de sete meses, sem largar o emprego. Mais de 1.500 pessoas jogaram até abril de 2026, segundo ele.
Há gente que não programava e fez um jogo jogável com IA. Não achamos, com fonte confiável, quem tenha feito assim e divulgado uma renda relevante.
NOTÍCIAS · RADAR DAS 7H
Todo dia, às 7h, lemos 35 fontes de notícia. Entra aqui o que muda alguma coisa para quem faz jogo, com a fonte e a data.

EM NÚMEROS
Os números grandes e o outro lado deles. Cada um com a fonte.
Fonte: Chris Zukowski, How To Market A Game, com dados da VGInsights. Mil avaliações é uma régua de alcance, não de faturamento.
Cerca de dois terços dos jogos lançados na Steam em 2025 faturaram menos de US$ 1.000, por estimativa. Renda com jogo existe para alguns, e ninguém pode prometer que você vai ficar rico.
BASTIDORES
São os jogos que a gente fez com IA, sem escrever o código à mão. Nenhum foi publicado ainda. O portal vai contar quanto custou cada um, quanto tempo levou e o que quebrou no caminho.
COMO ESCREVEMOS
QUEM ESCREVE

CLASSE: ARQUITETO
Sou desenvolvedor há mais de quinze anos e já fui diretor de tecnologia. Eu sei programar, mas nos meus jogos quem escreveu o código foi a IA.
Faço jogos pelo celular, no intervalo do trabalho, com o computador ligado em casa trabalhando. Aqui eu conto o que funciona, o que não funciona e quanto custa.
PERGUNTAS FREQUENTES
Dá. Você descreve o jogo em português e a IA escreve o código, cria imagens e sons e testa. Decidir o que o jogo é, testar e mandar refazer continuam com você. Num teste acadêmico de 2026, a melhor IA resolveu sozinha pouco mais da metade das tarefas de jogo.
O Godot, programa de fazer jogos, é gratuito, e o jogo fica seu. A IA é uma assinatura: o plano de entrada custa US$ 20 por mês e tem limite de uso. Para publicar, a Google Play cobra US$ 25 uma vez, a Apple US$ 99 por ano e a Steam US$ 100 por jogo. Valores de outubro de 2026.
O mínimo oficial do Godot 4.7 é 4 GB de memória e placa de vídeo integrada, com 8 GB recomendados. A IA trabalha pela internet, então o pesado não fica na sua máquina. Para publicar no iPhone é preciso um Mac.
Pode. A Steam pede um aviso na página do jogo quando ele tem conteúdo gerado por IA, como arte ou som. A IA que só ajuda a escrever o código não exige aviso.
Para alguns, sim, e a maioria ganha pouco. O mercado de jogos deve passar de US$ 200 bilhões em 2026, segundo a Newzoo, e cerca de dois terços dos jogos lançados na Steam em 2025 faturaram menos de US$ 1.000, por estimativa. Ninguém pode prometer que você vai ficar rico.

A COMUNIDADE
O Arquitetos de Jogos com IA também é uma comunidade com aulas ao vivo para quem quer fazer jogos sem programar. O portal é aberto a todos; a comunidade é para quem quer ir junto.
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